Yekeya pêvajoya grafîkê
Di vê gotarê de agahiyên bingehîn ên li ser mijarê kêm in an jî nîn in.(adar 2024) |
Yekeya kargêriya grafîkê ( GPU ) pisporek, çerxa elektronîkî ye ku ji bo bilez manipûle kirin û bîranînê biguhezîne da ku çêkirina wêneyan di tamponek çarçoveyê de ku ji bo derketina amûrek dîmenderê bilezîne zûtir bike. GPU di pergalên bicîhkirî, têlefonên desta, komputerên kesî û stasyonên xebatê û konsolên lîstikê de têne bikar anîn. GPUyên nûjen di manîpulekirina grafîkên komputerê û pêvekirina wêneyê de pir efektîv in. Struktura wan a pir paralel wan ji algorîtmayên ku blokên mezin ên daneyê di paralel de pêvajoy dikin, ji yekeyên pêvajoyê yên navendî yên mebest-giştî (CPU) bi bandortir dike. Di komputerek kesane de, GPU dikare li ser karta vîdyoyê hebe an jî li ser dayikê were hebandin . Di hin CPU-an de, ew li ser mirinê CPU-yê hatine nixamtin . [1]
Di salên 1970-an de, têgîna "GPU" di destpêkê de ji bo yekîneya prosesorê grafîkî radiweste û yekîneyek pêvajoyê ya bernameker bi rengek serbixwe ji CPU-yê dixebite û berpirsiyarê manipulkirina grafîkî û derketinê diyar dike. [2] [3] Paşê, di sala 1994 de, Sony peyvê (niha ji bo graphics beşa hevdîtina rawestayî) li ser esasê bikaranîn PlayStation konsolê ya Toshiba -designed Sony GPU in 1994. [4] Term di 1999 de ji hêla Nvidia ve hate bernas kirin, ku GeForce 256 wekî "GPU-ya yekem a cîhanê" kir bazarê. [5] Ew wekî " pêvajoyek yek-çîp bi motora veguheztin, ronahîkirin, sazkirina sêgoşeyê / qutkirin, û rendering" hate pêşkeş kirin. [6] Rival ATI Technologies bi berdana Radeon 9700 di 2002-an de bi navê " yekeya kargêriya dîtbarî " an VPU gotinek çêkir . [7]
Dîrok
biguhêre1970-an
biguhêre1980-an
biguhêre1990-an
biguhêreYekeya pêvajoyê ya grafîkî ya yekbûyî
biguhêreÇavkanî
biguhêre- ^ Denny Atkin. "Computer Shopper: The Right GPU for You". Ji orîjînalê di 6 gulan 2007 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 15 gulan 2007.
- ^ Barron, E. T.; Glorioso, R. M. (îlon 1973). "A micro controlled peripheral processor". MICRO 6: Conference Record of the 6th Annual Workshop on Microprogramming: 122–128. doi:10.1145/800203.806247.
- ^ Levine, Ken (tebax 1978). "Core standard graphic package for the VGI 3400". ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 12 (3): 298–300. doi:10.1145/965139.807405.
- ^ "Is it Time to Rename the GPU? | IEEE Computer Society".
- ^ "NVIDIA Launches the World's First Graphics Processing Unit: GeForce 256". Nvidia. 31 tebax 1999. Ji orîjînalê di 12 nîsan 2016 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 28 adar 2016.
- ^ "Graphics Processing Unit (GPU)". Nvidia. 16 kanûna pêşîn 2009. Ji orîjînalê di 8 nîsan 2016 de hat arşîvkirin. Roja gihiştinê 29 adar 2016.
- ^ Pabst, Thomas (18 tîrmeh 2002). "ATi Takes Over 3D Technology Leadership With Radeon 9700". Tom's Hardware. Roja gihiştinê 29 adar 2016.
Ev gotara têkildarî fizîkê şitlekê ye. Heke tu bixwazî berfireh bikî pê li biguhêre bike. (Çawa?) |
Ev gotara têkildarî teknolojiyê şitlekê ye. Heke tu bixwazî berfireh bikî pê li biguhêre bike. (Çawa?) |